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20 novembro, 2006

Para a vida virtual, pessoas levam sua curiosidade.

O Second Life, que é um ambiente gráfico para "vidas alternativas virtuais" - vc constrói sua pessoa virtual on-line - foi assolado por uma praga: anéis brilhantes apareciam na tela. E se a pessoa (virtual) os tocasse, eles se reproduziam sem controle.

Um excelente exemplo de como uma configuração de realidade é engendrada, mesmo no virtual. Uma peça de código gerou um objeto virtual (o anel). E toda a lógica da (malvada) brincadeira precisava da curiosidade característica da pessoa real. Para quem fez o primeiro anel, era certo que a pessoa virtual ia pegá-lo!

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